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VestariaSaga_016

ヴェスタリアサーガ 第16章 - 王都への道

アトルの諸国漫遊記。

初期配置/作戦立案

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  • 出撃メンバ

ゼイド、トロイ、ボナセル、シーゼル、シーラ、ハルディア、チェザル、メルディ、ザイード、ジャン、プロディ、アッシュ、ルビナ、エイル、リリア、アコルト、スライン

アトルがNPCである以外は、全員出撃可能。アトルを護りつつ進軍するだけ、かな。

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序盤

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最初の街、ウォリスまで8ターン以内に到達させる。アトルが真っ直ぐ進むと5ターンで到達可能。

右下の敵部隊殲滅と、足の遅い部隊進軍を考慮し、アトルを足止めしつつ進めよう。

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開始位置右下の城制圧は、それ程難しくはない。

深い森で遮られているので、シーフファイターはチェザル等で左右に分散するよう誘き出す。

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エイル、ルビナはスナイパーの射程に気を付けつつ更に進軍させ、残りの城を先行して制圧していく。

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そのまま、南にいるアーバレスト持ちを片付けておこう。

中盤

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各街の間を8ターンで移動することになるようだ。5ターン毎のセーブを何処で取るか。

https://nazx.jp/o/vs/16.files/image016.jpg

カギになるのは、街の北側にに砦、ドラゴンが鎮座する3番目のマラトンと想定。ここで20ターンを迎えるよう進軍を調整。

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マラトンへの途中でメルディがヌリヌリ。

終盤

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進軍を調整していたら急かされた。まぁ、ギリギリ間に合いそうだが。

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もちろん戦うよ。

増援で出る海賊に雇われている「サマンサ」と「タバサ」はスペック的に仲間になりそうに無いので倒す。

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最後の進軍も8ターン制限。

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沼の毒竜を倒すと……毒竜は誘き出せるようなので、サッサと倒しておくべきだった。

ターン数的に厳しいので、鉱石群と共に諦め/放置の方向で。

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最後の直線、アトルが差し掛かると増援が。やられた。

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が、海賊のボスを倒すと撤退した。ラッキー。

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メルディのことも忘れずに。助け出した後、お互いが支援に追加されている。

リザルト

北のドラゴン周辺にあった鉱石は一つも壊せなかった。何かあるはず。2周目に挑戦。

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マラトン到達に間に合い、海賊から子供たちを救出すると「オーバカトラス」が貰える。

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最後の街デントンに間に合うと「誓いの指輪」入手。

お店情報

位置

品名

チェザル/定価

買取屋

つりがね草の葉

375/500

ポーション

451/600

キャラクタ/クリア時

  • ジャンの移動「4」はちょっとキツそうなのでCC。

名前

クラス

兵種

LV

HP

魔力

魔防

スキル

支援

備考

ゼイド

ロード

軽騎士

18

40

13

0

14

11

3

12

11

3

6

指揮官I 致命攻撃 祈り

シーゼル アトル
アコルト メルディ

-

アトル

メレダプリンセス

神官

19

26

0

14

6

8

7

13

1

15

5

加護 カリスマ

-

-

トロイ

パラディン

重騎兵

18→20

46

18→19

2

18

20

3

30

18

4

8

連続攻撃 三連撃

-

-

ボナセル

アーマーナイト

重騎士

1

45

15

0

10

8

2

17

20

0

4

大盾 怒り

-

-

ブロディ

アーマーナイト

重騎士

3

40

13

0

10

8

0

16

21

0

5

隣接護衛II 勤勉

-

-

アリシャ

シスター

神官

7

18

0

9

6

8

5

12

1

9

5

自然治癒 加護

デューン ジャン アッシュ

離脱

デューン

スナイパー

軽兵

1

32

15

0

14

19

7

16

6

0

6

致命攻撃 連続攻撃 待ち伏せ

アリシャ リティア

-

ジャン

アクスマスター

軽兵

17→1

59→44

16→23

0

6→13

8→11

0

12→17

9→11

0

4→6

致命攻撃 斧防御

アッシュ

-

アッシュ

アクスマスター

軽兵

1→6

39→40

21

0

13→14

16→18

0

21→24

11→12

0

7

致命攻撃 薬草摘み 俊足 気合

ジャン リリア

-

メルディ

パラディン

重騎兵

1→4

35→37

12

12→13

13→15

16→17

6

18→20

13

11→12

9

回避上昇 俊足

ゼイド

-

シーゼル

ハイマージ

神官

8→11

28

0

17

18→19

20

4

22→24

7→8

10→11

6

致命攻撃 魔法の盾

ゼイド

-

チェザル

Tハンター

特殊

2

23

3

0

14

18

0

13

2

0

7

鍵開け 潜む 値切り上手

-

-

シーラ

スナイパー

軽兵

5→9

28

13→15

7→10

19→20

20

2→4

21→25

8→9

4→5

7

俊足 乱れ打ち

ザイード

-

ザイード

グラディエーター

軽兵

16→17

41

15

0

12

11

0

17→18

10→11

0

6

致命攻撃 怒り

シーラ

-

ハルディア

ソードマスター

軽兵

4→7

40

17→19

0

22

21→22

3

21→23

8

0

6

致命攻撃 連続攻撃 気合

-

-

アスラン

ファルコンナイト

飛行

3

27

9

7

11

12

4

17

6

1

6

指揮官I 致命回避 致命反撃 気合

-

離脱

ルビナ

ファルコンナイト

飛行

7→13

32→35

11→14

5

12→15

20→22

16→18

19→20

11

3

6

致命攻撃 連続攻撃 怒り

エイル

-

エイル

ファルコンナイト

飛行

6→9

29→31

12→13

6

13→14

16

4

18→19

7

2

6

連続攻撃 祈り

ルビナ マーヤ

-

ニーナ

シスター

神官

2

11

0

10

0

1

17

3

0

13

3

自然治癒 加護

-

離脱

リリア

ハイプリースト

神官

1→3

25→26

0

11

7

12→13

12

25→27

1

13

5

薬草摘み 努力家

アッシュ

-

アコルト

ハイマージ

神官

1→5

27→28

0

14→15

15→16

13→16

5

21→23

7→8

7

6

祈り

-

-

ホエルン

グラスランナー

軽騎兵

16

25

6

1

15

13

6

10

5

2

7

鍵開け 連続攻撃

シルティン エルヴァ

-

シルティン

マラカン

重騎兵

2

32

11

0

13

14

3

16

9

1

8

指揮官I 俊足

ホエルン

-

アイネリア

ソードダンサー

軽兵

2

24

4

5

12

19

0

11

2

3

6

致命攻撃 祈り
回避上昇 連続 魅惑

シルティン ネーラ

-

エルヴァ

ランスナイト

重騎兵

1

40

16

2

12

17

0

23

14

1

8

特攻解除 気合

-

-

マーヤ

ファルコンナイト

飛行

6

32

12

5

8

17

9

20

6

9

6

勤勉 買い物上手 努力家

-

-

リティア

スウィートバード

神官

12

22

0

13

9

6

13

6

1

6

5

加護 叱咤激励

ヘルム

-

タリス

サーヴァント

特殊

1

16

1

0

1

7

18

1

1

0

6

鍵開け 潜む 回避上昇
連続 タリスの修理 荷物持ち

リティア

-

ヘルム

ヴレイブナイト

重騎兵

2

33

11

2

15

12

1

20

10

5

8

致命攻撃 連続攻撃

リティア

-

リンカ

ジニーフ

軽兵

1

16

1

6

8

12

11

2

2

5

5

潜む 鍵開け 祈り
回避上昇 連続 先制攻撃

ヒルダ

-

ヒルダ

アクスマスター

軽兵

1

37

18

1

15

19

3

18

8

3

6

致命攻撃 致命反撃 斧防御

リンカ

-

ジークフリード

ハイプリースト

神官

4

25

0

9

7

9

3

15

4

11

5

自然治癒 戦いの詩

-

-

ネーラ

ナースフェリア

軽騎兵

8

22

3

8

8

8

6

4

6

4

7

回避上昇

ジャムラン アイネリア

-

ジャムラン

アクスヴレイブ

重騎兵

5

38

12

0

11

8

2

14

11

1

8

気合

ネーラ

-

スライン

ボウシューター

歩兵

7→11

32

13→14

0

12→14

10→11

2

15→18

6

0

4

致命攻撃 連続攻撃

-

-